Glut-download-binary-option

Glut-download-binary-option

0x5b-biner-pilihan
Stock-options-in-turbotax
Fxmarketalerts forex titantrade tentara perdamaian


Barry-norman-binary-option George-smith-forex-trading-made-simple Uk-60-second-binary-options Ruang trading trading forex terbaik Biaya rata-rata pasar forex Binary-options-tutor-review

Transmisi Zero freeglut Perpustakaan Pengembangan Windows Pendahuluan Sementara di University of Essex, saya mengambil sebuah modul yang disebut Interactive Computer Graphics (atau EE222 seperti yang kami sebutkan). Setengah dari kursus terdiri dari penggunaan POV-Ray untuk membuat gambar, dan kemudian menggabungkannya untuk membuat animasi berkualitas tinggi. Bagian lain dari kursus ini terdiri dari pemrograman grafik interaktif real-time menggunakan C dan OpenGL, dengan bantuan perpustakaan GLUT freeglut. Saya kemudian mengerjakan proyek akhir tahun saya, menciptakan simulasi di C dan OpenGL. Ini adalah pertama kalinya saya menulis aplikasi nyata, dan saya masih memiliki titik lemah untuk GLUT. Untuk proyek universitas saya, saya menggunakan Nate Robins GLUT untuk proyek Win32 untuk Windows build, dan freeglut untuk Linux build. Paket biner freeglut Windows agak sulit ditemukan, terutama untuk compiler MinGW, jadi saya telah membuat paket yang sesuai dan memasukkannya secara online. Anda bisa menggunakannya untuk membangun aplikasi freeglut menggunakan Microsoft Visual C dan MinGW. Freeglut 3.0.0 Paket MSVC Paket ini berisi 32 dan 64 bit Windows DLL, perpustakaan impor, dan file header, yang memungkinkan aplikasi freeglut ditulis menggunakan Microsoft Visual C. Paket dibangun dari kode sumber menggunakan Visual Studio 2013. DLL adalah biner Kompatibel dengan DLL MinGW saya, dan GLUT untuk Win32 DLL yang disediakan oleh Nate Robins. DLL telah diuji pada Windows 98 SE, Windows ME, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (64 bit), dan Windows 8 (64 bit). Freeglut 3.0.0 Paket MinGW Paket ini berisi DLL Windows 32 dan 64 bit, perpustakaan impor, perpustakaan statis, dan file header, yang memungkinkan aplikasi freeglut dikompilasi dengan menggunakan kompiler MinGW. Paket itu dibangun dari kode sumber menggunakan MinGW. DLL adalah biner yang kompatibel dengan DLL MSVC saya, dan GLUT untuk Win32 DLL yang disediakan oleh Nate Robins. DLL telah diuji pada Windows 98 SE, Windows ME, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (64 bit), dan Windows 8 (64 bit). Paket juga harus bekerja dengan berbagai IDE s yang menawarkan frontends ke gG MinGW, misalnya Eclipse. Dev-C. Dan Kode :: Blokir. Namun, Anda perlu berkonsultasi dengan manual untuk IDE Anda untuk petunjuk tentang cara melakukannya. Untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan freeglut dengan MinGW, lihat artikel GLUT MinGW saya. Paket freeglut yang lebih lama Jika Anda lebih suka mendownload paket 2.4.0, 2.6.0 atau 2.8.x yang lebih tua, mereka dapat ditemukan di direktori paket GLUT yang lebih tua. Jika Anda perlu mendukung Windows NT 4.0, Anda perlu mendownload salah satu dari paket ini sebagai freeglut 2.8.0 yang tidak kompatibel dengan platform ini. Jika Anda memiliki masalah dengan menggunakan paket ini (kesalahan penghubung kompilator dll.), Periksa apakah Anda telah mengikuti semua langkah di file readme dengan benar. Hampir semua masalah yang dilaporkan dengan paket ini disebabkan oleh langkah yang hilang atau tidak melakukannya dengan benar, misalnya mencoba membangun aplikasi 32 bit terhadap perpustakaan impor 64 bit. Jika Anda telah mengikuti semua langkah dengan benar namun aplikasi Anda tetap gagal dibangun, cobalah membangun program yang sangat sederhana namun fungsional (contoh freeglut MinGW ini bagus, apakah Anda menggunakan MinGW atau tidak). Banyak orang mencoba membangun aplikasi yang sangat kompleks setelah menginstal paket-paket ini, dan seringkali kesalahannya adalah dengan kode aplikasi atau dependensi perpustakaan lainnya daripada freeglut. Jika Anda masih tidak dapat menggunakannya setelah mencoba untuk mengkompilasi aplikasi sederhana, maka silakan hubungi sebanyak mungkin detail. Please dont mengeluh kepada orang freeglut kecuali jika Anda yakin dengan bug freeglut, dan telah mereproduksi masalah ini setelah mengkompilasi freeglut dari versi SVN versi terbaru, tetap saya yakin mereka akan menghargai laporan bug atau patch. Related PagesThe Industrys Foundation for High Performance Graphics GLUT - Toolkit Utility OpenGL GLUT (diucapkan seperti glut dalam kerakusan) adalah OpenGL Utility Toolkit, toolkit sistem independen untuk menulis program OpenGL. Ini mengimplementasikan antarmuka pemrograman aplikasi windowing sederhana (API) untuk OpenGL. GLUT membuatnya lebih mudah dipelajari dan dieksplorasi pemrograman OpenGL. GLUT menyediakan API portabel sehingga Anda dapat menulis satu program OpenGL yang bekerja di semua platform PC dan workstation OS. GLUT dirancang untuk membangun program OpenGL berukuran kecil dan menengah. Sementara GLUT sangat cocok untuk mempelajari OpenGL dan mengembangkan aplikasi OpenGL sederhana, GLUT bukanlah toolkit berfitur lengkap sehingga aplikasi besar yang memerlukan antarmuka pengguna yang canggih lebih baik menggunakan toolkit jendela asli. GLUT sederhana, mudah, dan kecil. Perpustakaan GLUT memiliki C, C (sama seperti C), FORTRAN, dan Ada bindings pemrograman. Distribusi kode sumber GLUT sangat mudah dibawa ke hampir semua implementasi dan platform OpenGL. Versi saat ini adalah 3.7. Pelepasan perpustakaan tambahan tidak diantisipasi. GLUT bukan open source. Mark Kilgard mempertahankan hak ciptanya. Ada sejumlah alternatif sumber yang lebih baru dan terbuka. Versi API GLUT saat ini adalah 3. Distribusi kode sumber saat ini adalah GLUT 3.7. Toolkit ini mendukung: Beberapa jendela untuk pengadopsian OpenGL Proses pembuatan callback driven Perangkat input yang canggih Suatu rutinitas dan timer yang menganggur Fasilitas menu pop-up sederhana yang mengalir Utilitas rutin menghasilkan berbagai objek bingkai solid dan kawat Mendukung bitmap dan font stroke Macam-macam fungsi manajemen jendela Informasi Dasar GLUTDownloads Informasi GLUT lainnyaDownloads Menginstal GLUT pada mesin Windows Binari yang telah dikompilasi sebelumnya untuk Solaris di X86 GLUT 3.7 Binari yang telah dikompilasi untuk Solaris pada X86 64-bit GLUT 3.7 Binari yang telah dikompilasi sebelumnya untuk Solaris pada SPARC GLUT 3.7 Binari yang telah dikompilasi sebelumnya untuk Solaris pada SPARC 64-bit GLUT 3.7 Pra-dikompilasi Win32 untuk Intel GLUT 3.7 DLL untuk Windows 95 amp NT Pra-dikompilasi Win32 untuk Alpha GLUT 3.6 DLL untuk Windows NT GlutMaster: Kelas wrapper C untuk pemrograman GLUT Coding ResourcesFreeGLUT adalah perangkat lunak bebas- Sumber alternatif perpustakaan OpenGL Utility Toolkit (GLUT). GLUT awalnya ditulis oleh Mark Kilgard untuk mendukung program sampel di RedBook OpenGL edisi kedua. Sejak saat itu, GLUT telah digunakan dalam berbagai macam aplikasi praktis karena sederhana, tersedia secara luas dan sangat portabel. GLUT (dan karenanya FreeGLUT) menangani semua tugas spesifik sistem yang diperlukan untuk membuat jendela, menginisialisasi konteks OpenGL, dan menangani acara masukan, untuk memungkinkan program OpenGL portabel yang benar. FreeGLUT dilepaskan di bawah lisensi X-Consortium. Perpustakaan GLUT yang asli nampaknya telah ditinggalkan dengan versi terbaru (3.7) sejak Agustus 1998. Lisensinya tidak mengizinkan siapa pun mendistribusikan kode perpustakaan yang dimodifikasi. Ini sangat disayangkan, karena GLUT semakin tua dan butuh perbaikan. Selain itu, lisensi GLUT tidak kompatibel dengan beberapa distribusi perangkat lunak (misalnya XFree86). FreeGLUT awalnya ditulis oleh Pawel W. Olszta dengan kontribusi dari Andreas Umbach dan Steve Baker. John F. Fay, John Tsiombikas, dan Diederick C. Niehorster adalah pengelola proyek FreeGLUT saat ini. Pawel memulai pengembangan FreeGLUT pada tanggal 1 Desember 1999. Proyek ini sekarang hampir merupakan penggantian 100 untuk GLUT asli dengan hanya beberapa keberangkatan (seperti pengabaian fitur khusus SGI seperti kotak DialsampButtons dan Dynamic Video Resolution) dan penyusutan Set bug FreeGLUT menambahkan beberapa fitur tambahan di atas fungsi dasar GLUT, seperti seperangkat objek yang telah ditetapkan sebelumnya untuk digunakan, kemampuan untuk menjalankan iterasi tunggal dari lingkaran acara, atau keluar dari situ dengan anggun, masukan balik mousewheel, pembuatan konteks profil corpompatibilitas OpenGL opsional, Masukan multitouchmulti-pointer, dan dukungan untuk platform yang lebih besar dan semakin berkembang, hanya beberapa di antaranya. Kami mencari pengembang untuk membantu pekerjaan lebih lanjut di port Android dan BlackBerry 10. Selanjutnya, port ke Kakao di OSX, dan mungkin Wayland juga direncanakan, bersamaan dengan beberapa penyempurnaan API dan implementasi. Lihat di sini untuk ikhtisar poin utama pada daftar todo kami. Anda dapat dengan mudah membantu dengan forking klon tidak resmi dari sourceforge SVN repository kami di github. Untuk informasi lebih lanjut tentang membantu, lihat halaman Help Out dan bergabunglah dengan milis freeglut-developer. Berikut adalah file link untuk proyek FreeGLUT. File README disertakan. Bersenang-senang Merasa bebas untuk menguji dengan mendownload tarball dari bagasi saat ini. Atau mengambil salinan dari svn. Dan memberi kami umpan balik tentang bagaimana cara kerjanya untuk Anda. Semua ini akhirnya akan menjadi rilis FreeGLUT 3.1. Tidak ada rilis pengujian aktif saat ini. Proyek FreeGLUT tidak mendukung versi FreeGLUT yang dikemas kecuali, tentu saja, tarballs didistribusikan di sini. Namun, berbagai anggota masyarakat telah menyediakan waktu dan usaha untuk menyediakan sumber atau penggabungan biner, dan kami berterima kasih atas usaha mereka. Heres daftar yang mungkin tidak lengkap: Jika Anda memiliki masalah dengan paket ini, hubungi pengelola mereka - kami dari tim FreeGLUT mungkin tidak dapat membantu. Jangan takut untuk meminta bantuan. Kami tidak menggigit. Banyak. Kirimkan pertanyaan terkait FreeGLUT ke milis FreeGLUT yang sesuai: Perlu diketahui bahwa Anda harus berlangganan sebelum dapat memposting ke milis kami. Maaf untuk ketidaknyamanan ini. Perumusan Industri untuk Grafik Kinerja Tinggi GLUT - Perangkat Utilitas OpenGL 20000322 - Spesifikasi GLUT 3 sekarang tersedia dalam format PDF Tentang GLUT. GLUT (diucapkan seperti kekenyangan dalam kerakusan) adalah OpenGL Utility Toolkit, toolkit sistem independen untuk menulis program OpenGL. Ini mengimplementasikan antarmuka pemrograman aplikasi windowing sederhana (API) untuk OpenGL. GLUT membuatnya lebih mudah dipelajari dan dieksplorasi pemrograman OpenGL. GLUT menyediakan API portabel sehingga Anda dapat menulis satu program OpenGL yang bekerja pada PC Win32 dan workstation X11. GLUT dirancang untuk membangun program OpenGL berukuran kecil dan menengah. Sementara GLUT sangat cocok untuk mempelajari OpenGL dan mengembangkan aplikasi OpenGL sederhana, GLUT bukanlah toolkit berfitur lengkap sehingga aplikasi besar yang memerlukan antarmuka pengguna yang canggih lebih baik menggunakan toolkit sistem jendela asli seperti Motif. GLUT sederhana, mudah, dan kecil. Maksud saya adalah untuk menjaga GLUT seperti itu. Perpustakaan GLUT mendukung fungsi berikut: Beberapa jendela untuk rendering OpenGL. Proses pengaktifan callback. Rutinitas dan timer yang menganggur. Rutinitas utilitas untuk menghasilkan berbagai benda padat dan bingkai kawat. Dukungan untuk font bitmap dan stroke. Miscellaneous fungsi manajemen jendela. Perpustakaan GLUT memiliki C, C (sama seperti C), FORTRAN, dan Ada bindings pemrograman. Distribusi kode sumber GLUT sangat mudah dibawa ke hampir semua implementasi OpenGL untuk X Window System dan Windows 95 dan NT. GLUT juga bekerja dengan baik dengan Brian Pauls Mesa, sebuah implementasi OpenGL API yang tersedia secara gratis. Karena GLUT adalah sistem window independent (sebisa mungkin), GLUT dapat diimplementasikan untuk sistem window selain X. Implementasi GLUT untuk OS2, NT amp Windows 95, dan Mac telah diimplementasikan, namun hanya versi Win32 dan X11 yang Bagian dari kode sumber GLUT resmi distrbution. Versi API GLUT saat ini adalah 3. Distribusi kode sumber saat ini adalah GLUT 3.7. Memperoleh distribusi kode sumber GLUT GLUT didistribusikan dalam bentuk kode sumber yang dikompilasi untuk Win32 juga tersedia. Versi saat ini, 3.7, ada di versi beta akhir. Program dan file terkait yang terdapat dalam distrbution dikembangkan oleh Mark J. Kilgard (kecuali dinyatakan lain). Program tidak berada dalam domain publik, namun bebas didistribusikan tanpa biaya lisensi. Program-program ini disediakan tanpa jaminan atau jaminan yang diungkapkan atau tersirat. Download distribusi sumber GLUT 3.7 beta (shift Left in Netscape) (format tar Unix) (format ZIP Windows). Karena file data untuk beberapa contoh GLUT canggih baru berukuran besar, file tersebut terdapat dalam distribusi terpisah. Anda masih bisa mendownload versi GLUT sebelumnya (GLUT 3.6). Dan file data GLUT 3.6. Anda juga dapat mendownload GLUT dari University of North Carolina, arsip Chapel Hills SunSITE dengan FTP atau HTTP: PERINGATAN: GLUT 3.7 dan GLUT 3.6 tidak ada di sunsite.unc.edu (hanya GLUT 3.5 saat ini). Gambar yang dapat di-install ulang untuk pengguna SGI Untuk pengguna SGI yang ingin menghemat kerumitan mengkompilasi GLUT 3.6 dengan tangan, Anda dapat mendownload gambar yang dapat diinstal untuk GLUT 3.6. Gambar gambar meliputi: glutdev.doc.intro - Pengenalan PostScript untuk pemrograman dengan GLUT 3.6. Glutdev.doc.spec - Spesifikasi PostScript untuk API GLUT, versi 3. glutdev.man.glut - halaman manual Unix untuk antarmuka pemrograman GLUT glutdev.src.samples - kode sumber untuk contoh GLUT yang dipilih. Glutdev.src.inventor - Sumber cofr untuk contoh Inventor GLUT. Glutdev.sw.demos - demo GLUT yang telah dikompilasi sebelumnya. Glutdev.sw.dev - lingkungan pengembangan GLUT 3.2. Glutdev.sw.fortran - FORTRAN FORUM GLUT. Glutdev.sw.ada - GLUT Ada bindings. Glutdev.sw32.dev - Untuk pengguna IRIX 6.x, versi N32 dari perpustakaan GLUT. Glutdev.sw32.fortran - versi N32 dari binding GLUT FORTRAN. Glutdev.sw64.dev - Untuk pengguna 64-bit IRIX 6.x, versi 64-bit perpustakaan GLUT. Glutdev.sw64.fortran - versi 64-bit dari binding GLUT FORTRAN. Gambar GLUT 3.6 bekerja dengan IRIX 5.3, IRIX 6.1, IRIX 6.2, IRIX 6.3, dan IRIX 6.4. Gambar yang dapat diinstal memudahkan pemasangan, upgrade, dan keluarkan GLUT. Hal ini terutama berlaku jika Anda ingin versi N32 atau 64-bit GLUT. Versi N32 mengacu pada format objek N32 baru yang menghasilkan kinerja yang lebih baik dari prosesor MIPSs saat ini R4400, R8000, dan R10000. N32 didukung di IRIX 6.1 dan kemudian rilis IRIX. Sistem glutdev.sw32.dev sekarang ditandai untuk dipasang secara default karena N32 adalah format objek default di IRIX 6.4. Gambar didistribusikan sebagai file tar. Anda bisa untar file, atau menjalankan tardist pada file tar untuk secara otomatis memulai SGIs Software Manager (swmgr). Jika tidak, Anda dapat menjalankan inst atau swmgr pada file tak terhingga. Jika browser Anda dikonfigurasi untuk menggunakan sandaria, coba klik di link di atas untuk memulai swmgr secara otomatis. Perhatikan bahwa tidak semua contoh kode sumber GLUT dalam distribusi sumber disertakan dengan gambar GLUT. Binari Pre-compiled untuk pengguna Solaris Ron Bielalski telah membangun biner GLUT 3.7 beta untuk Solaris pada prosesor SPARC dalam bentuk 32 bit (16,5 MB) dan 64 bit (18,3 MB). John Martin telah membangun biner GLUT 3.7 beta untuk Solaris pada x86 dalam bentuk 32 bit (15,2MB) dan 64 bit (17,4MB) dan bentuknya. Perhatikan bahwa file-file ini sangat besar - mereka berisi source source GLUT yang benar-benar dibangun, termasuk semua file sumber dan objek serta header akhir dan perpustakaan. Silahkan langsung pertanyaan tentang GLUT untuk Solaris ke grafis-helpeng.sun GLUT untuk pengguna Microsoft Windows 9X, ME, 2000, NT amp XP Nate Robins dan Paul Mayfield dengan bantuan Layne Christensen telah menerapkan versi asli GLUT untuk Win32 (Windows 95, 98, Me, NT, 2000, XP). Heres link ke GLUT mereka untuk halaman web Windows. Halaman ini termasuk GLUT untuk file Win32 dll, lib dan header (semua yang anda butuhkan untuk memulai pemrograman dengan GLUT) dan distribusi kode sumber GLUT (termasuk keseluruhan contoh program contoh yang bagus). Update paling penting untuk GLUT adalah integrasi X Window System dan Win32 versi GLUT dalam satu pohon sumber tunggal. GLUT bekerja baik untuk Win32 atau X11 sekarang. Nate Robins pantas mendapat pujian atas penggabungan ini. Untuk membantu pengguna Win32 lebih baik menggunakan GLUT, file ala PC .ZIP tersedia untuk diunduh. Download distribusi kernel GLUT 3.7 source code: glut37.zip Download GLUT 3.7 image datafile distribution: glut37data.zip Anda memerlukan utilitas unzip PC yang mengerti nama file yang panjang untuk meng-unzip file-file ini dengan benar. Setelah Anda membuka file ritsleting, baca file README.win. Jika Anda hanya menginginkan file header GLUT, maka .LIB. Dan .DLL semua pra-kompilasi untuk platform Intel, Anda cukup mendownload file glutdlls37beta.zip (149 kilobyte). Anda masih bisa mendownload versi sebelumnya, GLUT 3.6: Download distribusi kode sumber GLUT 3.6 yang telah di zip: glut36.zip Download distribusi datafile GLUT 3.6 image: glut36data.zip Download header GLUT 3.6 dan pustaka yang telah dikompilasi: glutdlls36.zip Anda dapat Juga mendownload perpustakaan GLUT 3.6 yang telah disusun sebelumnya untuk platform Windows NT Alpha dengan mendownload glutdllsalpha.zip (82 kilobyte). GLUT untuk pertanyaan Alpha harus diarahkan ke Richard Readings (readingsreo.dec). Dokumentasi GLUT yang Tersedia Antarmuka Perangkat OpenGL Utility Toolkit (GLUT), API versi 3 menentukan semua rutinitas di API GLUT dan bagaimana penggunaannya. Dokumen ini tersedia dalam HTML. Nota bene. Dan format PDF (versi PDF dibuat dan disumbangkan oleh Richard Banks - terima kasih). Tidak ada revisi sejak GLUT 3.2. Ada juga kolom pada GLUT yang diterbitkan di The X Journal yang ada di PostScript. Sayangnya, The X Journal tidak lagi dipublikasikan, namun isu-isu di belakang mengandung beragam kolom OpenGL lainnya dengan menggunakan OpenGL dengan GLUT. GLUT sepenuhnya dijelaskan dalam buku Programming OpenGL for the X Window System (Addison-Wesley, ISBN 0-201-48359-9). Konsultasikan buku ini untuk tutorial lengkap tentang GLUT. Apa GLUT 3.0 menambahkan GLUT 3.0 melibatkan pembaruan ke API GLUT ke versi 3 sehingga perpustakaan GLUT memiliki rutinitas baru yang disertakan di dalamnya untuk mengimplementasikan fungsi baru. Ada juga perbaikan bug, dukungan yang lebih baik untuk format objek IRIX 6.xs 64-bit dan N32, dan lebih banyak program sampel. Tambahan API baru yang penting didukung untuk overlay, menentukan lebar karakter huruf, font bitmap baru, pengubah mundur yang dikurangkan untuk acara mouse dan keyboard, dan jendela layar penuh. Apa GLUT 3.1 menambahkan Ada beberapa perbaikan bug kecil di perpustakaan. Berbagai masalah membangun pada berbagai platform yang dibangun telah teratasi. GLUT 3.1 harus dibangun dengan sangat bersih di platform HPUX, AIX, Linux, Solaris, dan SunOS sekarang (jari silang). Ada juga beberapa contoh program lagi. Lihat file PERUBAHAN untuk rinciannya. Apa GLUT 3.2 menambahkan GLUT 3.2 memperbaiki beberapa bug minor di perpustakaan. Pengguna Mesa akan mendapatkan keuntungan dari hack untuk mempercepat regenerasi kerusakan buffer ganda. Laman manual untuk API GLUT lengkap sekarang disertakan. Tes diperluas. Contoh baru dari distribusi Mesa (dikonversi menjadi GLUT) dan program OpenGL tingkat lanjut dari kelas Advanced OpenGL Rendering SIGGRAPH 96 sekarang disertakan. Lihat file PERUBAHAN untuk rinciannya. Apa yang GLUT 3.3 tambahkan GLUT 3.3 lebih portabel hampir semua peringatan kompilator teratasi. Banyak contoh OpenGL berbasis GLUT yang baru telah ditambahkan atau ditingkatkan. Beberapa API baru telah ditambahkan yang akan dikodifikasi dengan revisi API GLUT 4. Sebagai contoh, sebuah API untuk menggunakan kemampuan InfiniteRealitys dynamic video resize (DVR) disertakan. Selain itu, cara yang lebih baik untuk mendapatkan status window didukung. Ada beberapa bug di perpustakaan GLUT itu sendiri yang sekarang diperbaiki. Beberapa pesan peringatan atau error werent cukup benar. GlutFullScreen sebelum jendela pertama kali ditampilkan sekarang memastikan bahwa jendela tidak perlu diposisikan oleh pengguna. Lihat file PERUBAHAN untuk rinciannya. Apa yang GLUT 3,4 tambahkan Ada pengikat untuk mesin SGI disertakan bersama dengan contoh Ada. Banyak contoh program baru. Beberapa seperti dinoshade.c mendemonstrasikan teknik rendering real-time yang relevan untuk game. Contoh menggunakan perpustakaan Sam Lefflers libtiff untuk memuat, menggambar, dan menulis file gambar TIFF. Versi GLUT animasi quotgeoviewquot animasi wajah decibed di buku Parke dan Waters Computer Facial Animation. Antarmuka API baru dijadikan bagian dari pembaruan API GLUT 4 (belum sepenuhnya selesai). GlutInitDisplayMode misalnya. Peningkatan portabilitas dan beberapa perbaikan bug. Apa GLUT 3.5 menambahkan Perubahan yang paling signifikan dengan GLUT 3.5 adalah pemersatu X Window System dan Win32 versi GLUT menjadi satu distribusi kode sumber tunggal. Henk Kok menyumbangkan beberapa demo baru yang keren (roller coaster catur opengllogo). Semua demo terbangun rapi di bawah Win32. Banyak perbaikan bug. Teknik rendering OpenGL yang menarik ditunjukkan pada sejumlah contoh baru: movelight. Dinoshade Halomagic Rendereps Movelight. Bayangan Paling cepat Di bawah air. Texfont Reflectdino Selain itu, Tom Davis menyumbangkan sebuah perpustakaan antarmuka pengguna yang disebut microUI (MUI) yang berlapis-lapis di atas GLUT. Apa GLUT 3.6 menambahkan GLUT 3.6 telah memperbaiki kepatuhan dan kinerja Win32 GLUT secara substansial. Pengguna Windows 95 amp NT harus menemukan GLUT 3.6 peningkatan yang substansial dari dukungan Win32 GLUT 3.5s. Banyak lagi demo dan contoh telah ditambahkan. Glflare adalah tambahan yang penting. Linas Vesptass GLE Tubing dan Extrusion library dengan dokumentasi dan contoh program sekarang menjadi bagian dari GLUT. Banyak bug kecil yang diperbaiki. Apa GLUT 3.7 menambahkan GLUT 3.7 menambahkan mode permainan layar penuh untuk program yang ingin mengambil alih keseluruhan tampilan. Perpustakaan glsmap untuk pemetaan real time-time dinamis disertakan, bersama dengan demo yang menunjukkan bagaimana menggunakan glsmap untuk beberapa refleksi. Sebuah pelabuhan demo fisika quotquave Iris GL oleh Erik Larsen dan program demo stereo merah-biru dari Walter Vannini disertakan. Laman manual diperbarui, dan titik masuk yang hilang ditambahkan ke binding GLUT Ada. Perbaikan kinerja Win32 dan perbaikan bug. Pertanyaan yang Sering Diajukan Saya telah mengumpulkan halaman GLUT pertanyaan yang sering diajukan yang saya harapkan tentang GLUT 3.6. Contoh Kontribusi Diterima Jika Anda mendapatkan keuntungan dari penggunaan GLUT dan telah mengembangkan program GLUT keren yang ingin Anda sertakan dengan distribusi kode sumber GLUT masa depan, jangan ragu untuk memberi tahu saya melalui email tentang menyertakannya. Pelaporan Bugs Kirimkan email ke mjknvidia untuk melaporkan bug atau masalah dengan GLUT. Program Win32 GLUT dapat dikirim ke Nate Robins di ndrpobox. (Kami tidak berjanji untuk memperbaiki bug dengan cepat atau bahkan sama sekali, meskipun biasanya kami melakukannya.)
Tokyo tokyo forex internasional terbatas
Klfx-forex-trading